Pengembangan Game Edukasi Mengenal dan Mempelajari Komponen Pada Komputer Untuk Sekolah Menengah Pertama (SMP) Berbasis Android

Main Article Content

Randy Rizkika Putra
Rizki Tri Prasetio

Abstract

Dengan menggunakan metode ADDIE (Analisa, Desain, Pengembangan, Implementasi, dan Evaluasi), tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui proses penelitian ini.Analisis, desain, pengembangan, implementasi, dan evaluasi adalah tahapan pertama dari pekerjaan yang akan dilakukan. Studi ini dilakukan secara berkala dan melibatkan mahasiswa Teknik Informatika. Metode deskriptif kuantitatif akan digunakan untuk menganalisis data yang diperoleh dari penelitian ini. Pengembangan Game Edukasi Mengenal dan Mempelajari Komponen pada Komputer untuk Sekolah Menengah Pertama(SMP).

Article Details

Section
Articles